Антирейтинг — топ-7 наиболее значимых технологических провалов нашего времени

РБКHi-Tech

Много шума — и ничего

Автор: Алексей Ведерников

Нынешняя шумиха вокруг ИИ и нейросетей не уникальна — в прошлые годы множество «технологий будущего» оказывались в центре всеобщего внимания. Но далеко не всегда технологии, слава о которых гремит на весь мир, оказываются полезными и успешными. За резким взлетом интереса может последовать стремительное падение — удачу проектам не гарантируют даже многомиллиардные инвестиции. «РБК Тренды» составили свой антирейтинг — топ-7 наиболее значимых провалов нашего времени.

1Метавселенные

В октябре 2021 года компания Facebook (соцсеть признана в РФ экстремистской и запрещена) сменила название на Meta (признана экстремистской организацией на территории РФ) Platforms*, а ее соучредитель и исполнительный директор Марк Цукерберг заявил, что метавселенные станут следующей главой интернета. Одновременно с этим он представил метапроект Horizon Worlds — постоянно изменяющийся онлайн-мир, в котором люди в форме своих аватаров могут взаимодействовать с объектами и друг другом, общаться и создавать виртуальные пространства.

* Признана экстремистской организацией в России, принадлежащие ей соцсети Facebook (соцсеть признана в РФ экстремистской и запрещена) и Instagram (соцсеть признана в РФ экстремистской и запрещена) заблокированы

За два года Meta (признана экстремистской организацией на территории РФ) потратила на развитие Horizon Worlds почти $40 млрд, но к концу 2023 года в него заходят менее 200 тыс. человек в месяц — в 1,5 раза меньше, чем на момент релиза.

Свои метапроекты закрыли и Microsoft, и Disney, и Wallmart, а в октябре 2022 года выяснилось, что у метапроекта Decentraland, стоимость которого оценивалась более чем в $1 млрд, всего 38 ежедневных активных пользователей.

Все указывает на то, что концепция метавселенных умерла, так и не состоявшись. Продолжают жить исключительно игровые миры — Fortnite, Minecraft и Roblox. У этих проектов сотни миллионов пользователей, но люди заходят туда, просто чтобы развлечься. В область общения, бизнеса и созидания онлайн-миры так и не вышли.

2NFT

Если можно продать реальные объекты, то почему бы не сделать то же самое с виртуальными? Именно для этого люди придумали NFT — невзаимозаменяемые токены, которые получили широкое распространение с 2020 года. Фактически это виртуальный сертификат, подтверждающий право владения каким-либо уникальным цифровым активом, размещенным на специальной площадке. В роли него может выступать картинка, аудиозапись, текст, 3D-модель и вообще все, что можно облачить в цифровую форму.

Разумеется, люди тут же принялись заниматься спекуляцией. «Я купил эту гифку за $7 млн, а теперь за нее предлагают не больше $0.00» — такой твит недавно опубликовал Cozomo de'Medici, коллекционер NFT. С начала NFT-бума капитализация цифровых активов, подтвержденных технологией блокчейна, упала до 3% от пикового значения 2021 года. Эту оценку приводят аналитики компании DappGambl, изучившие более 70 тыс. NFT-коллекций, — сегодня 95% из них являются не более чем бесполезными инвестициями.

Успех NFT развивался по сценарию классического экономического пузыря с поправкой на то, что стоимость виртуальных активов измеряется не в реальных деньгах, а в криптовалюте. Мощная волна интереса к теме и выход на рынок сотен тысяч «домашних» инвесторов сменились бурным падением стоимости, когда все осознали, что NFT не несут в себе практически никакой ценности. Настоящие произведения искусства среди них были лишь исключением, а не правилом.

3Смартфоны с гибкими экранами

Дизайнеры гаджетов 2010-х активно грезили концепциями смартфонов с гибкими экранами. Визуализации выглядели чрезвычайно эффектно: сразу казалось, что именно таким должно стать будущее потребительской электроники. И вот в 2018 году появился Royole FlexPai — первое коммерчески доступное устройство с гибким дисплеем. Крупнейшие бренды не заставили себя ждать — вскоре свои собственные аналоги представили Samsung, Huawei, Oppo, Vivo, Motorola, Xiaomi и не только.

Правда, в реальном мире у смартфонов с гибкими дисплеями возникли трудности. Они действительно выглядят впечатляюще, но особая конструкция делает их заметно дороже обычных моделей. Остается открытым и вопрос практичности: гибкие телефоны тяжелее и массивнее, их сложнее и дороже ремонтировать, а пластиковая защита экрана со временем стирается в месте сгиба. Ну а главный аргумент против их покупки сводится к весьма банальной причине: люди просто не могут найти для себя подходящие сценарии применения гибкого экрана.

Еще одна проблема кроется в том, что создателям приложений нужно адаптировать их под нестандартные форматы экранов. По оценке Statista, в 2022 году доля смартфонов с гибкими экранами в мире составляла всего 1,2%. Разработка для такой небольшой аудитории едва ли выглядит рентабельной. Прогноз на 2027 год: рост доли гибких гаджетов до 3,5%. И это явный намек на то, что их выход за пределы узкой ниши устройств для гиков и энтузиастов даже не предвидится.

4Модульные гаджеты

Идея создания модульной потребительской электроники волновала умы инженеров на протяжении всех 2010-х годов. Об экологии тогда говорили мало, но возможность заменить, скажем, устаревшую камеру смартфона на более современную без замены всего устройства казалась очень соблазнительной. Большинство таких проектов (например, Google Project Ara) не вышли за рамки концепций, но некоторые наработки все же воплотились в жизнь.

В 2012 году компания Asus создала PadFone: планшет с батареей и экраном, в особый слот которого можно было установить смартфон, сделав его вычислительным центром устройства.

А в 2017 году компания Motorola активно продвигала идею Moto Mods — сменных панелей для двух моделей смартфонов. Они дополняли и расширяли их функциональность. В портфолио были панель-аккумулятор, панель-колонка, панель-камера с оптическим зумом и даже панель-проектор.

Привлекательные идеи не выдержали испытания реальной жизнью. Из-за небольшого тиража и солидных инвестиций в разработку модули оказались слишком дорогими. Постоянно носить с собой целую охапку смартфонного «обвеса» пользователи, конечно же, тоже не захотели.

5Нестандартные ноутбуки

Производители ноутбуков не раз экспериментировали с форм-фактором мобильных компьютеров. В 2009 году Lenovo выпустила ThinkPad W700ds: из правой части основного 17-дюймового дисплея лэптопа выдвигался дополнительный 10,6-дюймовый экран. Гаджет позиционировался как решение для дизайнеров и весил 5 кг. Через год на рынок вышел Acer Iconia 6120. Вместо привычной клавиатуры всю область, где она обычно находится, в нем занимал второй сенсорный экран.

В 2012-м Asus представила ноутбук Taichi — здесь второй дисплей занимал почти всю внешнюю поверхность крышки. А в 2017-м мир гаджет-журналистики удивила история Razer Project Valerie. По задумке создателей из боков основного экрана ноутбука выдвигались еще два дополнительных. Оба инженерных образца были похищены неизвестными злоумышленниками прямо с ежегодной технологической выставки CES, а устройство даже не дошло до стадии производства.

Все эти компьютеры объединяет то, что они эффектно выглядели, получали награды IT-выставок, но ни один из них не стал даже узким нишевым решением. Теперь они появляются лишь в подборках самых странных ноутбуков планеты, потому что удобство в технике всегда побеждает внешнюю красоту и непроверенные теории маркетологов. От дополнительного сенсорного экрана — в виде тач-бара на месте ряда F-клавиш в MacBook Pro — спустя несколько лет активного промо без лишней шумихи отказалась даже Apple.

6Майнинг на видеокартах

3 января 2009 года в мире появились первые 50 биткоинов (BTC), а в конце года состоялась первая операция по продаже этой криптовалюты — 5050 BTC обменяли на $5,02. Тогда для ее получения достаточно было запустить вычисления на процессоре обычного компьютера. Именно это и называют майнингом.

Майнеры хранят цепочку всех транзакций конкретной криптовалюты в виде блоков и одновременно с этим генерируют новые блоки, решая сложные математические задачи по преобразованию предыдущего. Тот, кто сделал это первым, получает заветную награду в виде новых единиц крипты — такой алгоритм работы называется proof of work, что переводится как «доказательство работы».

В ноябре 2021 года цена одного BTC превысила $65 тыс. К этому моменту виртуальные монеты добывали уже только с помощью ASIC — дорогостоящих устройств со специальными вычислительными чипами для работы с одной-двумя конкретными криптовалютами.

В 2015 году появился Etherium (ETH), а затем его многочисленные альткоины—криптовалюты на основе того же алгоритма. Их долгое время можно было добывать с помощью игровых видеокарт, из которых составляли целые фермы на 4, 8, 12 устройств, подключенных к одной материнской плате. Это сделало майнинг доступным буквально каждому. Это привело к тому, что в 2021 году цены на видеокарты взлетели до небес вместе с курсом ETH, что вызывало сильное негодование геймеров, которые очень хотели использовать карты по их прямому назначению. Пиковая цена ETH доходила почти до $4,9 тыс., а сейчас он оценивается чуть более чем в $1,5 тыс.

С сентября 2022 года заработать криптовалюту с помощью видеокарт больше нельзя. С алгоритма proof of work сеть перешла на модель proof of stake, «доказательство доли владения». Решать задачи с помощью компьютерного железа больше не требуется — теперь нужно заниматься не майнингом, а стейкингом. То есть хранением криптовалюты на своем кошельке в замороженном виде для поддержания всей сети, а дополнительные ее единицы начисляются в виде награды за это. Грубо говоря, как на банковском вкладе.

В результате цены на видеокарты вернулись к рекомендованным производителям отметкам, а площадки объявлений заполонили тысячи предложений о продаже видеокарт с легкими следами гари на платах.

7Стереотелевизоры и 3D-кино

«Я считаю абсолютно неизбежным, что все развлечения будут в 3D», — заявил в интервью BBC режиссер Джеймс Кэмерон в 2013 году, спустя четыре года после выхода фильма «Аватар». Фильм не только собрал $3 млрд (он до сих пор возглавляет список самых кассовых кинокартин в истории), но и открыл дорогу «массовому» 3D. Его сняли с помощью специальных камер и широко демонстрировали именно в таком формате. После этого стереофильмы заполонили кинотеатры, а производители техники ринулись выпускать домашние трехмерные телевизоры большими тиражами.

Однако уже к 2017 году крупнейшие мировые бренды полностью свернули их производство, и сейчас лишь немногие блокбастеры выходят на больших экранах в 3D. Секрет провала технологии лежит на поверхности: 3D-кино нужно смотреть в специальных очках. Это неудобно и вызывает у многих людей неприятные ощущения, например головокружение.

Кроме того, создавать 3D-контент дороже — требуются специальное оборудование и особые навыки. В результате выбор фильмов на вечер у обладателей трехмерных ТВ оказывался весьма скудным при немалой стоимости самих устройств.

Иллюстрации: Midjourney, Dalle 4, скриншот: @CozomoMedici / X, Peter Macdiarmid / Getty Images for Somerset House

Хочешь стать одним из более 100 000 пользователей, кто регулярно использует kiozk для получения новых знаний?
Не упусти главного с нашим telegram-каналом: https://kiozk.ru/s/voyrl

Авторизуйтесь, чтобы продолжить чтение. Это быстро и бесплатно.

Регистрируясь, я принимаю условия использования

Рекомендуемые статьи

Наталья Царевская-Дякина: «Возможно, школ и вузов в привычном нам понимании когда-нибудь не станет» Наталья Царевская-Дякина: «Возможно, школ и вузов в привычном нам понимании когда-нибудь не станет»

Как будет меняться система образования и что такое концепция life-work learning

РБК
Революция Ноама Хомского Революция Ноама Хомского

7 декабря 2023 года исполняется 95 лет Ноаму Хомскому

Наука
Александр Крайнов: «Нейросеть не заменит людей в общении, размышлении и умении договариваться» Александр Крайнов: «Нейросеть не заменит людей в общении, размышлении и умении договариваться»

Как нейросети повлияют на профессии и когда они станут привычным инструментом

РБК
Между выгодой и риском Между выгодой и риском

Как в России и мире пытаются регулировать ИИ

РБК
Владимир Васильев: «Гонка технологических «вооружений» уже началась» Владимир Васильев: «Гонка технологических «вооружений» уже началась»

Владимир Васильев – о влиянии больших языковых моделей на будущее человека

РБК
Адаптивный интеллект: как нас спасает умение переучиваться Адаптивный интеллект: как нас спасает умение переучиваться

Зачем и как адаптироваться к постоянным изменениям

Psychologies
Александр Архангельский: «Может ли ИИ в перспективе написать «Войну и мир»? По-моему, может» Александр Архангельский: «Может ли ИИ в перспективе написать «Войну и мир»? По-моему, может»

Профессор ВШЭ Александр Архангельский — о судьбе бумажных книг и их авторов

РБК
Как завязывать галстук: 4 простых способа, с которыми справится каждый Как завязывать галстук: 4 простых способа, с которыми справится каждый

Как завязать галстук (и даже галстук-бабочку!) разными способами и без стресса

ТехИнсайдер
МЦК. Новая жизнь старых путей МЦК. Новая жизнь старых путей

В XXI веке городской транспорт в Москве развивается необычайно высокими темпами

Наука и техника
Современная сказка Востока Современная сказка Востока

Крупнейший из семи Арабских Эмиратов, Абу-Даби, любит быть первым во всем

Лиза
Ужасная красавица Ужасная красавица

Плотный облачный покров долго скрывал от людей настоящий характер этой планеты

ТехИнсайдер
Мартин Скорсезе, Кристофер Нолан, Грета Гервиг, Уэс Андерсон: лучшие фильмы 2023 года Мартин Скорсезе, Кристофер Нолан, Грета Гервиг, Уэс Андерсон: лучшие фильмы 2023 года

Лучшие фильмы 2023 года, которые заставляли нас испытывать эмоции

Forbes
Орфей Советского Союза Орфей Советского Союза

Жан Маре глазами его самых восторженных зрителей

Weekend
Спонтанные поездки на зимние каникулы Спонтанные поездки на зимние каникулы

Если планировать ничего не хочется, всегда можно внезапно сорваться в поездку

Лиза
Игра в имитацию Игра в имитацию

Македонский писатель Венко Андоновский об имитации жизни

Grazia
«Смерть — всего лишь иллюзия»: объяснение с точки зрения физики «Смерть — всего лишь иллюзия»: объяснение с точки зрения физики

Различие между прошлым, настоящим и будущим — лишь упрямая непреходящая иллюзия

Psychologies
Введение в компьютерную вирусологию Введение в компьютерную вирусологию

Изобретение Фредерика Коэна поставило под угрозу главное достижение цивилизации

Наука
За гранью возможного За гранью возможного

Какие скрытые резервы хранит в себе человеческий организм

Зеркало Мира
Хождение по мухам Хождение по мухам

Как испортился квартирный вопрос и что с этим делать

Weekend
Откат для Троцкого Откат для Троцкого

Это сегодня о Косенко пишут «выдающийся советский разведчик» и ставят его бюсты

Дилетант
Ловись, рыбка! Ловись, рыбка!

Выбирайте для своего стола лучшую рыбу

Добрые советы
Фаина Рублева: «Картина звездного неба – величайшее в мире зрелище» Фаина Рублева: «Картина звездного неба – величайшее в мире зрелище»

Непростая, но очень интересная история Московского Планетария

Зеркало Мира
А теперь начнем сначала А теперь начнем сначала

Истории людей, прошедших дорогой перемен

Men Today
Верим в добрые приметы Верим в добрые приметы

В новогоднюю ночь мы, как дети, начинаем верить в чудеса и приметы

Лиза
Где начинались эпидемии чумы, поражавшие античный мир Где начинались эпидемии чумы, поражавшие античный мир

Был ли Египет источником распространения патогенов в Средиземноморье?

ТехИнсайдер
В битвах вокруг ИИ победят корпорации В битвах вокруг ИИ победят корпорации

Государствам нужно ускориться в регулировании искусственного интеллекта

Монокль
Как продлить жизнь букету цветов: простые лайфхаки Как продлить жизнь букету цветов: простые лайфхаки

Что можно сделать, чтобы продлить жизнь срезанным растениям

ТехИнсайдер
Минимум танинов и никакой выдержки. Как выбрать вино для глинтвейна Минимум танинов и никакой выдержки. Как выбрать вино для глинтвейна

Из какого вина лучшего всего варить глинтвейн

СНОБ
Аркадий Райкин Аркадий Райкин

Аркадий Райкин, артист эстрады, сатирик, скончался 17 декабря 1987 года

Правила жизни
Как справиться с разрывом дружбы: 6 советов Как справиться с разрывом дружбы: 6 советов

Как отгоревать завершение дружеских отношений

Psychologies
Открыть в приложении