10 видеоигр из поп-культуры
10 выдуманных видеоигр из поп-культуры
Авторам фантастики давно полюбились компьютерные игры и виртуальная реальность: в цифровом мире может существовать что угодно, героев не ограничивают скудные возможности физического тела, а правила материального мира работать перестают. Однако игры, о которых нам рассказывают с киноэкранов и книжных страниц, за редким исключением таят в себе немало опасностей. И убивают почти так же успешно, как развлекают. Иначе разве стали бы они декорациями для историй, щекочущих зрительские и читательские нервы?
Делимся десятком самых интересных игр, придуманных не разработчиками, а писателями, сценаристами и режиссёрами.
«Лабиринт смерти»
Автор: Сергей Лукьяненко
Где искать: роман «Лабиринт отражений»
Достоинства: добро пожаловать в лучший шутер виртуальной реальности! «Лабиринт смерти» – достойная преемница легендарной DOOM. Игроку предстоит освободить мегаполис, захваченный пришельцами, и к его услугам пятьдесят уровней: от городских подвалов до заброшенного Диснейленда.
Сражаться придётся как с порождениями ИИ, так и с другими игроками. В качестве оружия позволено использовать любые подручные предметы (перерезать противнику горло листом осоки – как тебе такое, Дум Гай?). А когда надоест обстреливать демонов, можно выпить пива в местном ресторане «BFG-9000», наслаждаясь всеми прелестями полного погружения в виртуал.
В чём подвох: если провести в игре слишком много времени, вы рискуете впасть в дип-психоз: начнёте считать виртуальный мир реальным. А если вы ещё и отключили таймер, по истечении установленного времени которого вас автоматически выбросит из цифровых глубин, ваше тело может просто умереть за компьютером от голода или жажды.
Sword Art Online
Автор: Рэки Кавахара
Где искать: ранобэ, аниме и манга Sword Art Online
Достоинства: чарующий мир этой MMORPG увлекает с первых мгновений: гигантская летающая крепость Айнкрад – это не только захватывающие дух локации и опасные рейдовые боссы, но и волшебные пейзажи. Можно вступить в одну из гильдий, объединившись с другими игроками, или остаться воином-одиночкой. Можно обзавестись семьёй и устроить себе волшебный медовый месяц – аватары игроков совпадают с их реальной внешностью, и очаровательная девушка здесь точно не окажется бородатым троллем. Разнообразие навыков позволит стать кем угодно – от блестящего мечника до кузнеца или повара, – а шлем виртуальной реальности обеспечит полный спектр ощущений.
В чём подвох: войдя в игру, выйти вы уже не сможете: просто не найдёте кнопки «выход» в меню. Смерть в виртуальном мире приведёт к смерти в реальности, а любые попытки вытащить игрока силком (например, сняв шлем) убьют его. Единственный способ освободиться – дождаться, когда кто-нибудь доберётся до последнего, сотого, уровня крепости и победит финального босса. Или сделать это самому, но затея чертовски рискованная.
OASIS
Автор: Эрнест Клайн
Где искать: роман «Первому игроку приготовиться», одноименная экранизация Спилберга
Достоинства: OASIS создавали как многопользовательскую онлайновую игру с полным погружением, но затем она переросла в огромную виртуальную вселенную, куда вошли тысячи цифровых миров: от Средиземья и Плоского мира до Азерота. Игру делал фанат поп-культуры, так что OASIS – настоящий рай для гиков. Здесь развлекаются, работают, учатся, дерутся на PvP-арене, играют в World of Warcraft, скитаются по звёздным системам, зависают в аркадных автоматах, общаются и влюбляются. Каждый найдёт себе дело по вкусу.
В чём подвох: едва ли не самое популярное занятие в OASIS – охота за «пасхальным яйцом», припрятанным на её просторах создателем игры. Тот, кто первым отыщет яйцо, станет миллиардером и новым владельцем OASIS. Такой приз жаждут заполучить не только простые игроки, но и крупные корпорации, а они не станут рисковать: если начнёте делать значительные успехи на этом поприще, можете в один прекрасный момент сами стать объектом охоты.