Глава Flip Animation Studio — о спросе на российскую анимацию
Разговор с генеральным директором российской компании Flip Animation Studio коснулся не только бизнеса, перезапуска мультсериала «Джинглики» и новой книги, но и того, как детские мечты становятся реальностью
В детстве Сергей Чунаев мечтал писать книги для взрослых о детях, снимать мультфильмы и создавать креативные пространства для детей и взрослых. Но отец настоял на своем, и после окончания школы будущий бизнесмен поступил на юридический факультет Санкт-Петербургского университета МВД России и затем по стопам отца пошел служить в милицию. Однако работа не приносила удовольствия, и в 2012 году Чунаев стал студентом экономического факультета Санкт-Петербургского государственного экономического университета, где изучал основы менеджмента. Спустя четыре года он уволился из правоохранительных органов и получил должность вице-президента одного крупного банка.
Однако мечта детства не отпускала и никуда не пропало желание создавать мультфильмы и креативные пространства для детей и взрослых. Опыт работы на госслужбе, экономическое образование, большой круг знакомых и тяга к творчеству позволили Сергею Чунаеву открыть свой бизнес. Он стал инвестором Open Alliance Media, а позднее создал анимационную компанию Flip Animation Studio.
Окна кабинета Сергея Чунаева из башни в «Москва-Сити» как нельзя лучше подходят для творчества и креатива — отсюда открывается завораживающий вид на город. Стена у стола расписана в тематике футбольного матча, что, по словам Сергея, подстегивает всегда побеждать и добиваться своих целей.
Не так давно российская компания Flip Animation Studio выкупила права у анимационной студии Open Alliance Media на известный мультипликационный сериал «Джинглики» по произведениям Олега Роя. Кроме того, Disney Russia приобрела эксклюзивные права на этот мультипликационный сериал, затем была серия продаж по всему миру, потом «Джинглики» вышли на Netflix для 190 стран. В чем секрет успеха и популярности этого проекта?
«Джинглики» — это красочный, добрый, веселый и в то же время познавательный мультсериал. Ну как его можно не заметить? «Джинглики» — это своеобразный сундук с сокровищами. В нем есть все, начиная от продуманных диалогов, выразительных героев и заканчивая передовой 3D-графикой с музыкальным сопровождением. Моя младшая дочь Алиса, которой скоро исполнится пять лет, смотрела все серии «Джингликов», поэтому я знаю, о чем говорю.
Качество анимации этого проекта ничуть не уступает зарубежным студиям, таким как Disney, Pixar, DreamWorks. В нашей стране картинки такого уровня нет даже у полнометражек. Персонажи и локации «Джингликов» детально прорисованы при помощи инновационных технологий. Многие пейзажи этой истории завораживают. Наши художники-аниматоры при создании цветовой палитры моря вдохновлялись творчеством великих живописцев, к примеру, картинами Ивана Айвазовского.
В «Джингликах» все на своем месте, каждый механизм работает, как часы. Я давно наблюдаю за этим проектом и совсем недавно выкупил 100% прав на создание мультсериала «Джинглики», выпуск литературных произведений и одномерные товарные знаки у Open Alliance Media с целью полного перезапуска проекта. И сейчас, когда «Джинглики» на 100% принадлежат Flip Animation Studio, я взял на себя полностью операционное управление.
Одной из миссий компании Flip Animation Studio является создание инновационных высококреативных вселенных для гармоничного развития детей. Отражает ли мультсериал «Джинглики» эту задачу?
Абсолютно отражает и соответствует ей. Это самобытная, уникальная, очень качественно сделанная вселенная, которая не заканчивается только сериалом. Джингл-Сити — это всего лишь небольшая часть огромной вселенной Хэппиленд, созданной писателем Олегом Роем. Помимо Джингликов ее населяют Винглики, Шинглики, Бинглики и другие персонажи. В Джингл-Сити есть море, пляжи, водопад, руины древнего города и другие потрясающе красивые места.
Каждый эпизод этого проекта создавался под лозунгом «для наших детей». Особых похвал, безусловно, заслуживают художники-аниматоры. Им удалось создать беспрецедентный уровень компьютерной графики и анимации среди российских продуктов и, не побоюсь сказать, среди мировых. Каждая деталь в сериале имеет важное значение, что и делает вселенную такой реальной.
А как вы пришли в анимацию?
Дорога к анимации у меня была долгой, но предпосылки заниматься творчеством были всегда. В раннем детстве бабушка и мама читали мне книги с большими и яркими иллюстрациями. Когда картинок не было, я всегда фантазировал: представлял, где могли бы жить герои, как бы они выглядели и как одевались.
В школе большое влияние на меня оказал отец моего одноклассника, довольно известный ленинградский поэт и драматург Геннадий Григорьев. Я часто бывал у них дома, мы много беседовали. Он покорил меня своей творческой энергией. Я даже пытался писать стихи и прозу, потом увлекся музыкой. Параллельно, как и все дети, я смотрел мультфильмы. Настоящим открытием в 90-е годы стали диснеевские многосерийные истории: «Черный плащ», «Чип и Дейл спешат на помощь», «Чудеса на виражах». Потом были полнометражные мультфильмы «Король лев», «Красавица и Чудовище» и другие. Они принесли в мой детский мир новых кумиров. Каждый их выход на экране воспринимался мною как праздник и волшебство. Наверное, зная мое увлечение диснеевскими героями и анимацией, мой отец выгравировал железом на деревянной доске изображение Микки-Мауса. Оно меня тогда тоже сильно впечатлило. Я до сих пор его храню и берегу как память.