Цвет имеет значение
Практики, основанные на цветотерапии, выходят за рамки рисования: это и «говорящие» флаконы, и влияние на нейронные связи через бумагу, и цифровые миры. Редакторы попробовали разные форматы — от аура сомы и нейрографики до сакральной геометрии и интерактивных шоу. Делимся опытом и ощущениями.

Интерактивное шоу «Игровая вселенная 3000», «Люминар»
Екатерина Лазаренко, маркет-редактор
С появлением дочки я была той самой «бежевой мамой», пока не узнала, что цвет — это не только эстетика, но и важный инструмент развития ребенка. Вот почему для многих детей так притягательны видеоигры: они предлагают ту самую насыщенную среду, где каждый шаг имеет цвет, звук и эмоцию.
Конечно, гейминг (компьютерные игры. — Прим. ред.) частенько воспринимается как пустое времяпрепровождение. Но если присмотреться, игры дают детям то же, что и цвет: пространство для самовыражения, возможность влиять на мир, яркие эмоции в безопасной форме. На мультимедийном шоу «Игровая Вселенная» можно еще глубже погрузиться в мир интерактивных развлечений. Это большое пространство, где ты получаешь интерактивный опыт, посвященный эволюции видеоигр: их жанров, механик, а также развитию искусства компьютерной графики. Здесь история гейм-индустрии оживает на глазах благодаря визуальным эффектам на стенах и полу, а каждый гость становится не наблюдателем, а главным героем иммерсивного приключения.
Экспозиция состоит из пяти тематических залов, и, переходя из одного в другой, можно проследить эволюцию компьютерной графики и гейм-дизайна, а в одной из зон — лично принять участие в культовых тайтлах (играх. — Прим. ред.). В главном проекционном зале «Мир» демонстрируются интерактивные игры и опыты, а также динамическая система постоянно меняющихся анимированных фонов — художественные интерпретации культовых визуальных образов разных эпох. Нам с дочкой понравилось, что шоу наполнено игровыми мемами и скрытыми пасхалками.
Палитра иммерсивного арт-пространства «Люминар» очень завораживающая, почти гипнотическая, и невольно задумываешься о том, какое сильное влияние на нас оказывают визуальные элементы. И как детально разработчики видеоигр работают с изображением, цветовыми сочетаниями, оттенками. Поскольку мы практически погрузились в сами игры, эффект оказался мощным. Все это заставляет возвращаться мыслями к увиденному снова и снова и посмотреть на видеоигры под другим углом.
Практика «Аура сома», центр «Алхимия»
Кристина Скукина, директор отдела красоты

На практику я пришла с запросом на тему самореализации. Меня встретила проводник — психолог Флора. Прежде чем перейти к самой работе, она подробно рассказала о системе: как она появилась, как «читать» флаконы и почему важно доверять первому импульсу. Расскажу и вам: аура-сома — это система цветотерапии и самопознания, созданная в 1983 году британским фармацевтом Вики Уолл.
Считается, что, выбирая флаконы с определенными сочетаниями оттенков, человек интуитивно отражает свое состояние. По словам Флоры, так с ним говорит душа. В каждом флаконе две фазы: водная и масляная. Масла для них производят только на родине метода — в Великобритании. Их создают из растительных экстрактов, эфирных масел, настоев минералов и драгоценных камней. Сейчас в системе более 120 флаконов, каждый из которых имеет свой номер, цветовую комбинацию и интерпретацию. Последний флакон появился в конце 2024 года. По словам Флоры, обычно они «рождаются» накануне глобальных событий. В аура-соме многое имеет значение: здесь есть работа и с цветом, и с ароматами, и элементы нумерологии и Таро.
