Мир изменился, но правила все те же
Информация должна вызывать выброс дофамина

Мир ускорился — и это уже не метафора. Мы по-другому живем, по-другому работаем, по-другому потребляем информацию. Телефон в руке стал главным источником новостей, развлечений и образования, а наше внимание — самым дефицитным и ценным ресурсом. Именно за него борются медиа, государство и бизнес — так работает экономика внимания. И благодаря смартфону и времени, которое мы проводим онлайн, у рынка есть прямой доступ к пользователю.
Короче и понятнее
Почти половина россиян — 46% — ежедневно смотрят короткие видео в интернете. Из них 18% проводят за этим занятием несколько часов в день, еще 28% ограничиваются несколькими роликами. При этом 84% подростков называют короткие видео самым популярным форматом в соцсетях. Для сравнения: фильмы, мультфильмы и сериалы смотрят 55% опрошенных этого возраста. Это и есть новая медиасреда — динамичная, фрагментированная, конкурирующая за каждую секунду внимания.
Речь идет не только о вкусах аудитории, но и о физиологии восприятия. Исследования последних лет показывают: средняя продолжительность концентрации за два десятилетия снизилась примерно с 12 до 8 секунд. А реальный стандарт — 3 секунды: если ролик не зацепил в первые мгновения, зритель уходит. Ученые связывают это с феноменом так называемого TikTok-мозга: быстрые дофаминовые всплески от коротких роликов формируют привычку к постоянной смене стимулов.
В 2025 году на отечественных видеосервисах количество просмотров short-форматов увеличилось более чем в девять раз. Поэтому игнорировать реальность невозможно, да и не нужно. Главный вызов для рынка сейчас — это работать в новых форматах, в том числе с новыми технологиями, не теряя сильной зрительской истории и ценностного содержания.
Микродрамы как явление
Показательным примером трансформации форматов стали микродрамы — вертикальные сериалы, рассчитанные на мобильный экран. Формат возник в Китае в 2019–2020 годах на волне популярности коротких видео в Douyin (китайская версия TikTok) и Kuaishou. Если первые эпизоды подобных проектов длились около 10 минут, то уже к 2022 году средний хронометраж сократился до 1–2 минут. В одном сериале от 50 до 100 эпизодов, повествование начинается с места в карьер — у авторов есть буквально 3–5 секунд, чтобы удержать зрителя.
Экономика формата оказалась впечатляющей. Общий объем мирового рынка микродрам сегодня оценивается в $8–10 млрд с прогнозом роста до более чем $30 млрд к 2027 году. При этом сама экономическая модель отличается от традиционных стримингов. Если первые 10–12 эпизодов доступны бесплатно, то далее зритель платит за разблокировку — либо через микроплатежи, либо через еженедельную подписку (обычно $5–10). Учитывая, что средний бюджет одного вертикального сериала — $120– 250 тыс., а производство занимает две-три недели, при конвейерной модели все это обеспечивает высокую окупаемость.
Характерно и то, что на рынок активно зашли команды из геймдева: они привнесли механику монетизации, работу с ARPU (показатель средней выручки на зрителя) и систему «монеток», которые можно заработать просмотром рекламы. По сути, микродрамы стали гибридом сериала и мобильной игры.
