The Legend of Zelda и Yoshi’s повысили стоицизм и уменьшили чувство одиночества
Результаты получены в кросс-секционном исследовании
Британские и японские ученые провели кросс-секционное исследование и пришли к выводу, что игры с открытым миром из серии The Legend of Zelda, а также веселые и доступные в прохождении Yoshi’s способствуют стоическому отношению к жизни и отчасти за счет этого снижают чувство одиночества. Статья опубликована в журнале JMIR Serious Games.
Хроническое одиночество имеет серьезные последствия для физического и психического здоровья и связано с преждевременной смертностью. Сочетание технологических, общественных и экономических факторов в современном мире способствует тому, что одиночество приобретает масштабы эпидемии и представляет собой серьезную психосоциальную проблему. Поскольку в таких масштабах эта проблема возникла сравнительно недавно, действенных методов противодействия ей, особенно на индивидуальном уровне, имеется недостаточно.
Видеоигры в контексте одиночества выглядят противоречиво: с одной стороны, оно может способствовать формированию игровой зависимости в уязвимых популяциях, с другой — социально ориентированные игровые взаимодействия могут уменьшать ощущение одиночества, особенно у пожилых людей. Возможная роль популярных жанров однопользовательских игр остается неуточненной.
