Все о видеоиграх: кто их придумал и какими они бывают

Правила жизниСтиль жизни

Пятиминутный путеводитель по видеоиграм

Записал Александр Кузьменко

Кто придумал видеоигры

Споры о том, когда появились первые видеоигры и кто их придумал, идут уже более полувека.

По самой популярной версии, первая цифровая игра появилась в 1962 году и называлась Spacewar. Ее создал программист Массачусетского технологического института Стив Рассел для мини-компьютера DEC PDP-1: у этого компьютера не было монитора, зато был встроенный осциллограф. По экрану осциллографа отчаянно носились две точки, изображавшие космические корабли. Они стреляли друг в друга другими точками, маневрировали в разные стороны и старались не попасть в «черную дыру» – мертвую зону в самом центре экрана.

Игра Spasewar, созданная для миникомпьютера DEC PDP-1

В те времена компьютеры, работающие на гетеродинных лампах, занимали целые комнаты и несмотря на определенную популярность практически никому, кроме программистов и научных сотрудников разных НИИ, не были нужны.

Настоящим отцом игровой индустрии считается американский инженер Нолан Бушнелл. В 1972 году он основал компанию Atari, выпускающую игровые автоматы. В 1986 году компания представила первый действительно массовый игровой компьютер Atari 2600, который подключался к телевизору и имел некое подобие джойстика.

Игровой компьютер Atari 2600

Примечательно, что именно в Atari в 1970-е начинал карьеру Стив Джобс, который позже со своим другом Стивом Возняком основал собственную компанию – Apple.

Какие бывают игры

Еще двадцать лет назад было принято делить игры по жанрам: симуляторы, приключения, экшены (в России 1990-х были в ходу определения вроде «бродилки» и «стрелялки»), но сейчас игры стали настолько комплексными, что часто им сложно дать четкое жанровое определение – проще разделить по индустриальным нишам или аудитории.

Игры-блокбастеры

GTA, Assassin’s Creed, Call of Duty

Игры, созданием которых занимаются команды из нескольких тысяч человек. Обычно их разработка стоит $100–500 млн без учета затрат на маркетинг, а продажи достигают нескольких десятков миллионов копий.

Авторские игры

Heavy Rain, Death Stranding, BioShock

Эти игры в производстве дешевле, чем блокбастеры, зато связаны с именами их создателей. «Игра от Кодзимы» – это примерно как фильм от Тарантино или Нолана. Личность автора – главная реклама таких проектов.

Авторизуйтесь, чтобы продолжить чтение. Это быстро и бесплатно.

Регистрируясь, я принимаю условия использования

Открыть в приложении