Gaïa. Гайя
Тип игры: карточная, экономическая стратегия
Автор: Оливер Ролко
Художник: Жюльен Кастани
Издатель в России: «Эврикус», 2018
Количество игроков: 2–5
Возраст игроков: от 8 лет
Длительность партии: от 30 минут
Похоже на: «Каркассон» (2000) Deus (2014) «Цивилизация Сида Мейера» (2014)
Идеальный мир. Каким вы себе его представляете? Разнообразные ландшафты, первозданная красота природы и сбалансированная экосистема. Поселения и города, мирно соседствующие друг с другом. От слов к делу: проверим свои созидательные навыки и сотворим новый мир. Благо для этого есть подходящий игровой симулятор — «Гайя».
«Гайя» — настолка, предлагающая игрокам поучаствовать в создании нового мира, вооружившись своим воображением. Действуя на общем поле, игроки собирают из тайлов карту, основывают города, выполняют промежуточные цели и стремятся первыми разыграть всех своих миплов.
Игровой процесс предельно прост: каждый ход игроки выполняют всего по два действия — берут новую карту из колоды и разыгрываут одну с руки. В игре есть три основных вида карт — природы, жизни и стихий, а также карты целей.
Карты природы (с зелёной рубашкой) помогают сформировать ландшафт будущего мира. Разыграв такую карту, игрок добавляет на поле новый тайл земли по соседству с одним из ранее размещённых. Одновременно можно попробовать выполнить указания одной из карт промежуточных целей. Выложенные перед игроком карты природы собираются в наборы, и , получив нужную комбинацию, можно выставить своего мипла на карту цели.