Как видеоигры помогают нам стать лучше: разбор 6 основных жанров
Согласно данным социологического исследования, проведенного Организацией развития видеоигровой индустрии совместно с аналитическим центром НАФИ, в видеоигры играет 60% россиян. Речь не о том, что все они заядлые геймеры — просто иногда поигрывают, например, в простенький пазл на телефоне по дороге на работу. Ведь мир компьютерных игр огромен и поражает разнообразием жанров, каждый из которых, как ни странно, может быть использован для саморазвития. Постараемся разобраться в некоторых из них.
1Стратегии в реальном времени (Real Time Strategy, RTS)
Яркие представители — серии Star Craft, Age of Empires
Жанр в основном заточен на противостояние между живыми игроками. Игроку необходимо добывать ресурсы, выстраивать инфраструктуру, создавать войска. Соперник делает то же самое, и цель игры, как правило, состоит в уничтожении инфраструктуры противника.
Полноценно на экране игрок видит лишь часть карты (остальное показано в виде точек на мини-карте в углу экрана), и для контроля за ситуацией необходимо постоянно перемещать экран, чтобы не пропустить важные события. Приходится ежесекундно выбирать, на каком из участков требуется личное присутствие и принятие определенного решения (построить здание, отправить войска, поручить рабочим добывать ресурсы).
По сути, речь идет о тренировке умения расставлять приоритеты и принимать решения в стрессовой ситуации в ограниченный период времени. Выигрывает тот, кто делает это лучше и быстрее.
2MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game)
Яркие представители — World of Warcraft, EVE Online
Слово «massive» означает, что в мире игры на одном сервере единовременно находятся тысячи игроков. Принципиальное отличие от других многопользовательских игр состоит в том, что принцип игры не сессионный (когда создается отдельный сервер для группы игроков).
Базовые механики, как правило, не особо сложные. Игрок бегает (летает), убивает противников, получает опыт и ресурсы, которые тратит на свое развитие.
Основная игра начинается, когда происходит кооперация игроков для достижения каких-то общих целей (убийство особо сильных монстров, захват и оборона территорий, добычи ресурсов для каких то общих целей). Это настоящий симулятор выстраивания взаимоотношений между людьми, тренировка лидерских качеств.